Self introduction
大阪電気通信大学総合情報学部デジタルアート・アニメーション学科を2013年に卒業後、専門学校横浜ミュージックスクールに通い音楽を学び2015年に卒業
ソーシャルゲーム業界にてプランナー、ディレクターとして従事してきました!
趣味はアニメ鑑賞、バンド活動、バドミントンです。
仕事に対する考えとしては、共に働く仲間を大切にして
多くの人に楽しんでもらえる、喜んでもらえるようなバリューを生み出せる
働きがしたいという思いを持っています!
どうぞ、よろしくお願いします!
Ambition
将来的には、マネジメントにも携わってみたいです。
Work experience
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株式会社マイネット
ゲームプランナー
■担当業務
▼ゲームプランナー
•ガチャ周りの設計、KPI 分析、データ作成、デバッグ業務
•社内、社外プレスリリース記事の作成
•他社ゲームタイトルの移管業務、先方常駐。
•タイトル生放送の台本、スライド作成。本番までの進行および収録立合いなど。
•キャラクター台本作成、ボイス収録立合い、ボイス編集
•プロット作成、シナリオライティング(他社コラボ含む)
•他社IP タイトルコラボ時の監修対応
▼サーバーサイドエンジニア
機能(ガチャ、イベント、新規施策等)の設計・実装・リリースなど
MySQLを使用したログ抽出など2017-07 -
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株式会社ソニックムーブ
ディレクター
■担当業務
▼ディレクター
•ソーシャルゲームの運用業務全般を担当。
※イベント企画、ガチャ設計、パラメータ設計、キャラクター設計、KPI 分析など
•協業企業への折衝対応
▼その他雑務など
•社内イベント準備やオフィス増設などの業務外対応
※各業者の手配や社内のスケジュール調整、その後の進行管理など。2016-06 - 2017-06
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株式会社Silbird
アートディレクター
■担当業務
▼アートディレクター、PM、外注管理•社内進行管理
•イラスト制作指示書の作成
•外部取引先へのイラスト発注および、その後の制作進行管理
•IP タイトル案件での版権元への監修対応
•その他社外取引先との打ち合わせなど。
▼PM(進行管理)
•ゲーム運用におけるPM 業務(スケジュールの管理、各セクション調整など)
▼シナリオライター
•IP タイトルにおけるゲームのオリジナルシナリオ制作
•キャラクターのセリフやカードフレーバーテキスト周りの制作2015-09 - 2016-04
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株式会社フーモア(Whomor)
Internship
2015-03-20 - 2015-08
What I'm good at
Education
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専門学校横浜ミュージックスクール
音楽アーティスト学科
音楽の魅力、人間関係の大切さ、エンターテイナーとしての自覚
2015-03
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大阪電気通信大学
2013
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東山高校
クレセントコース
バドミントン部所属、一生付き合える仲間を得ました。
2009-03
Recommendations
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Wanted Score
65