株式会社Nagisa members View more
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株式会社Nagisaにて、エンジニアサイドのマネージャーやプレイヤーとしてiOSエンジニアをしたりしています。
あれもこれもやりたがります。
ハッピーメガネ。 -
Androidエンジニア。子供とお酒が大好き。趣味はtwiterとLineツムツムです。
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中央大学大学院で統計学、データマイニングを専攻。
WEB系のベンチャー企業2社で受託開発を経験。2014年にNagisaに入社。
漫画事業の立ち上げから関わり、事業部の技術責任者を務める。
マンガZEROを含めた全てのアプリのシステム設計から諸々担当。
Goで開発したい人募集中です!!
What we do
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1,000タイトル以上のマンガが全部読み放題! 往年の名作からSNSなどで話題の人気作品まで、幅広いジャンル、年代で掲載をしています。
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Nagisa発の本格青年漫画レーベル「ジヘン」。マンガZERO内で毎週土曜日更新!
Nagisaは、新たな文化や社会エコシステムの構築を目指すための仕組みを創るイノベーションカンパニーを目指し、3つの事業を手掛けております。
▶︎マンガ事業
『マンガZERO』『マンガTiara』に加え、出版社の新潮社とリリースした『マンガの時間』を含め複数のプロダクトをリリースしております。今後も新たなプロダクトをリリースし、ユーザーとマンガの接点の最大化をさせていきます。そして、日本だけではなく、世界へ。日本の文化であるマンガコンテンツの流通にイノベーションを起こし、日本の人たちはもちろん、世界の人たちに日本のマンガを届けることができるようなNetflixのマンガ版を目指します。
▶︎ゲーム事業
Nagisaのゲーム事業部ではこれまで話題性の高いキャラクターや世界観のカジュアルゲームでヒットタイトルを複数創出し、累計DL数は500万を超えました。今後はさらに規模の大きなゲームに移行するため、スマホゲームの特性、ユーザー体験を徹底的に言語化、フレームワーク化することで、再現性のあるヒットゲーム創出のノウハウ構築を目指しています。
▶︎インキュベーション事業
あらゆる領域における新規事業の立ち上げを行います。直近では生放送アプリ「ONSTAGE(https://itunes.apple.com/JP/app/id1385468931?mt=8)」を運営しております。スマートフォンの最新技術に独自のアイデアを加え、社会の仕組みを変えられるようなプロダクト制作をしていきます。
平均年齢は28歳と若いメンバーが集まっており、新たな構想を考え、社会を少しでも変えていける、良くしていけるサービスの創造を一緒に手掛けませんか?
Why we do
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エンジニア主体のモノづくり集団です。
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イラスト、デザイナーチームは全社を横断し活躍しています。
『構想はいつも、実現を待っている。』
我々は革新的で、実用性が高く、とにかく面白いサービスを構想しては、会社一丸となって実現を繰り返していく。
これは優れた一流のモノの創造を通じて、我々が少しでも社会を良くしていけると考えているからです。
スマートフォンアプリといえば、=Nagisaというブランドを築き、今後さらに需要の増すスマートフォンのマーケットで世の中を席巻してまいります。
How we do
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オープンな会議室でコニュニケーションも活発化しています。
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リラックススペースもあり、フリーアドレスで働けます。
◆Nagisaのアプリをすべてのスマホへ。
リリースしたアプリケーションの累計ダウンロード数は現在4,000万。世界の10人に1人がNagisaのアプリを使ってくれる世の中の実現を目指しています。
◆明るく楽しく仕事に取り組む
Nagisaの社内はコミュニケーションがとても頻繁に行き交う活発な職場で、同じ想いや熱意を持ち合わせたメンバーと切磋琢磨、楽しく仕事に取り組めます。
◆毎日が創造に溢れている。
常に新しいことを生み出すためにアンテナを張り、アイディアを紙1枚にまとめてプレゼンするアイディア会議を実施して、新たなサービスの構想を考案しています。
◆100のアイディアより1の実行。
アイディアを生み出すことよりも実行してアイディアを実現させることが大事。いいと思ったらとにかく早くやることが大切です。
◆社風:年齢に関係なく活躍できる場
1年間インターンとしてNagisaで働いてきた学生が新卒として入社、その後、事業の中心メンバーとして活躍しています。年齢に関係なく、切磋琢磨しているうちに、自分でも想像ができない程の急成長することができます。
As a new team member
Nagisaは、マンガ、ライブ/動画配信、ゲームとあらゆるエンターテイメントのサービスを提供しており、テクノロジーの力でエンターテイメントをアップデートする会社です。
エンターテイメントを加速するためにテクノロジーがちゃんと駆使されてないこともあれば、導入さえされていない分野もあります。テクノロジーの力がすでに注入されている分野には、あるべき活用のあり方を問い、まだ注入されていない分野には、いち早くその力を注入する。この2つのアプローチを通じてテクノロジーを正しく活用していく。そして、アイデア、それを実現する開発力、世に広めるマーケティングのノウハウを駆使して、エンターテイメントをアップデートしていく。その結果これまでに4000万DLを越える実績を作ってこれましたし、今後も中期的に取り組んでいきます。
エンターテイメントが好きで、あなたの技術力を生かして、エンターテイメントの分野を一緒にアップデートしてきませんか?ご応募おまちしています。
《歓迎するスキル》
■ SwiftによるiPhoneネイティブアプリケーションの開発経験
※ 必須ではありませんが、リリースまで経験したことのある方、歓迎します。
■ リリース後の運用を1年以上経験した事がある(アプリのバージョンアップを重ねたことがある)
■ Webサービスの開発経験 ※年数問わず
■ gitでのブランチ運用経験
《開発環境》
・言語:Swift4
・ソースコード管理:Git
・プロジェクト管理:GitHub, Trelloなど
・情報共有ツール:Slack
・フレームワーク管理ツール:CocoaPods, Carthageなど
・CIツール : TravisCI
・データベース:Realm,CoreDataなど
・その他 : Firebase, GoogleAnalytics など
《こんな方と出会いたい!》
■ コミュニケーションをとりながら、チーム一丸となって仕事ができるひと
■ 自分自身で積極的に行動できるひと
■ 人に自慢できるサービスを作りたいひと
まずはNagisaの雰囲気を見に、オフィスに遊びに来てください。
みなさまからのご応募、お待ちしております!
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