PEPSI NEX DANCE

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ABOUT

2006-2007あたりに城戸さんと制作したPICTAPSを広告転用した仕事。
0→1でコンテンツを制作するのではなく既にポテンシャルを発揮しているコンテンツを"広告に転用する"ことで既存コンテンツ+αの要素を作り込むことができる。
PICTAPSでは単独で作画したキャラクターが踊るが、本コンテンツでは最大3人までチームとして一緒に踊るコトができる。

PEPSIブランドがある場を考えたとき、主役は常に人にある。その人の手にはPEPSIがある。
商品をむりやり訴求するのではなく、商品が間口を開く遊び場としてブランドを訴求することを目指した。商品画像は一切ない珍しい事例となった。

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